viernes, 25 de septiembre de 2009

Una Banda que hace Rock....Tenacious D [2006]

 La columna de Nico el 12/06...


Tenacious D (a veces llamada también «The D») es una banda musical estadounidense formada por los músicos y actores Jack Black (1969) y Kyle Gass (1961). Son famosos por sus composiciones humorísticas mezcladas con el hard rock , country rock, folk, etc. El grupo logró la fama en el año 1999 con una serie del mismo nombre en HBO, en la que Black y Gass se identificaban como «The D» y «la mejor banda del mundo».

Historia
Inicios (1984-2000)
En 1985, Jack Black y Kyle Gass (de 16 y 24 años respectivamente) se conocieron en el festival de arte Edinburgh Fringe (en Edinburgo, Escocia). Ambos formaban parte de la compañía de teatro The Actor’s Gang (‘la pandilla del actor’), en Los Ángeles (EE. UU.). Aunque Jack y Gass no se llevaban muy bien en un principio, con el tiempo lograron superar sus diferencias y Gass le enseñaría a Black a tocar la guitarra, para más tarde ofrecerle formar una banda. Aunque ambos cantaban y tocaban guitarra, a Jack Black se le suele considerar el cantante y a Kyle Gass el guitarrista líder.



Primer disco (2001-2004)
Tenacious D lanzó su primer disco, homónimo, en 2001. Fue producido por Roger Copotenza, y en él trabajaron también Dave Grohl (ex-baterista de Nirvana, vocalista y líder de Foo Fighters), Page McConnell (teclista de Phish), Warren Fitzgerald (guitarrista de The Vandals) y el bajista Steve McDonald. La mayoría de las canciones en el disco provinieron de versiones anteriores vistas en su programa de HBO.
De él se desprende su canción más conocida hasta la fecha: Tribute, un tributo a «la mejor canción del mundo», la cual, según el grupo, es "One" de Metallica. Algunas de las primeras versiones de Tribute tenían ciertas similitudes con Stairway to Heaven, de Led Zeppelin sugiriendo así que «la mejor canción del mundo» era, de hecho, aquélla. En la versión final, sin embargo, los indicios casi desaparecieron por completo.
Tres canciones siguieron a Tribute: Wonderboy, Dio y Fuck her gently. Dio es un tributo al músico Ronnie James Dio, en donde le piden que deje de hacer rock y darles tiempo para alcanzarlo como músicos. A Dio le gustó tanto la canción que invitó a Tenacious D a participar en su video Push. El video de Fuck her gently (de mayo de 2004) mostraba animaciones de Spümcø, el estudio creador de la serie animada Ren y Stimpy.
Gran parte de las canciones en el disco vienen precedidas de sketchs en los que Jack y Kyle pasan por una discusión o por el proceso creativo que termina finalmente en la canción. La mayoría de estos sketchs fueron adaptados de episodios de la serie Tenacious D, pasada en HBO.

Discografía
Discos
* 2001: Tenacious D
* 2006: The Pick of Destiny

EP
* 2002: D Fun Pak

Sencillos
 * 2002: Tribute
 * 2002: Wonderboy
 * 2002: Fuck Her Gently
 * 2006: POD

DVD
* 2003: The Complete Masterworks
* 2008: The Complete Masterworks Vol.2

Películas
2006: Tenacious D in The Pick of Destiny


Soundtrack de la peli


* 1. "Kickapoo" (ft. Meat Loaf and Ronnie James Dio) (Black, Gass, Meat Loaf, Ronnie James Dio, Liam Lynch) – 4:16
   
* 2. "Classico" – 0:59   
* 3. "Baby" – 1:37
* 4. "Destiny" – 0:37
* 5. "History" – 1:43
* 6. "The Government Totally Sucks" – 1:35
* 7. "Master Exploder" – 2:24
* 8. "The Divide" – 0:23
* 9. "Papagenu (He's My Sassafrass)" (Black, Gass, John Spiker, John King) – 2:24
* 10. "Dude (I Totally Miss You)" – 2:55
* 11. "Break In-City (Storm the Gate!)" (Black, Gass, Lynch, King) – 1:22
* 12. "Car Chase City" (Black, Gass, John Konesky, Spiker, King) – 2:44
* 13. "Beelzeboss (The Final Showdown)" (Black, Gass, Grohl, Lynch) – 5:35
* 14. "POD" – 2:34
* 15. "The Metal" (Black, Gass, Konesky, King) – 2:46

Project Natal

Una Columna interesante de Ana....


Project Natal es el nombre clave de un sensor de movimiento diseñado por Microsoft para la plataforma de videojuegos Xbox 360. Basado en un periférico para la videoconsola Xbox 360, Project Natal permite a los usuarios controlar e interactuar con la Xbox 360 sin la necesidad de usar un controlador de juego a través de una interfaz de usuario natural usando gestos, comandos de voz, o presentando objetos e imágenes. Project Natal fue anunciado por primera vez el 1 de junio de 2009 en la E3 del 2009.

Sensor
El sensor de Project Natal es una barra horizontal de aproximadamente 9 pulgadas (23 cm) conectada a una pequeña base circular con un eje de articulación de rotula, y está diseñado para ser colocado longitudinalmente por encima o por debajo de la pantalla de vídeo. El dispositivo cuenta con una "cámara RGB, un sensor de profundidad, un micrófono de múltiples matrices y un procesador personalizado que ejecuta el software patentado" , que proporciona captura de movimiento de todo el cuerpo en 3D, reconocimiento facial y capacidades de reconocimiento de voz. El micrófono de matrices del sensor de Project Natal permite a la Xbox 360 llevar a cabo la localización de la fuente acústica y la supresión del ruido ambiente, permitiendo cosas como participar en el chat de Xbox Live sin utilizar auriculares.

El sensor de profundidad es un proyector de infrarrojos combinado con un sensor CMOS monocromo que le permite al Project Natal ver la habitación en 3D en cualquier condición de luz ambiental.El rango de detección de la profundidad del sensor es ajustable, con el software de Project Natal capaz de calibrar automáticamente el sensor basado en la jugabilidad y en el ambiente físico del jugador, como la presencia de sofás.

Anuncio
Natal se anunció en E3 en 2009, demostrando que no es necesario ningún mando de control más que el propio cuerpo, que actua como tal ya que la cámara que incorpora es capaz de captar el movimiento de más de 20 puntos independientes del cuerpo, mediante el reconocimiento tridimensional del cuerpo de juegos y permite la interacción con la pantalla tan solo con manos a través de la Dashboard.

Aun se desconocen los datos del precio y de la fecha de su salida, aunque Geoff Keighley hacía público en su Twitter personal que el proyecto no llegará al mercado hasta 2010.

Nombre clave
El nombre Project Natal sigue la tradición de Microsoft de usar ciudades como nombres clave. El director de Microsoft Alex Kipman, quien incubó el proyecto, decidió llamarlo según la ciudad brasileña Natal como un homenaje a su país de origen, y porque la palabra natal significa "relativo al nacimiento", lo que refleja la visión de Microsoft del proyecto como "el nacimiento de la próxima generación de entrenimiento casero".

Dejamos al final este link para que vean el video de la promo...

http://www.youtube.com/watch?v=g_txF7iETX0

Wolverine Origins [2009]




X-Men Origins: Wolverine es una película  basada en el personaje de Marvel Comics Wolverine, cuyo estreno tuvo lugar el 30 de abril de 2009. La película fue dirigida por Gavin Hood y está protagonizada por Hugh Jackman .
Se trata de una spin-off y de una precuela de la trilogía cinematográfica de X-Men centrada en el mutante Wolverine, antes de que su esqueleto fuera modificado con el metal indestructible adamantium.


Sinopsis
En 1845, en los territorios del noroeste de Canadá, un pequeño y enfermo James Howlett, recibe la visita del hijo de uno de los empleados de su padre, un pequeño llamado Victor Creed. Minutos después es visitado por John Howlett, su padre, quien manifiesta el gran cariño que siente por su hijo, causando de alguna manera, los celos de Victor (a quien, al parecer, no quiere su padre y ademas lo maltrata). Sin embargo, mientras esto ocurre, se empiezan a escuchar ruidos de una discusión, lo cual alerta al padre de James, quien al bajar las escaleras encuentra al padre de Victor discutiendo con su esposa (Elizabeth Howlett). Este le increpa nunca haber amado a su esposo y que huya con el, lo cual causa una inmediata reacción de su esposo, quien entra en la discusión. En la riña, el padre de Victor le dispara con un rifle en el pecho a al padre de James. El disparo alerta al pequeño James, quien al bajar las escaleras encuentra tendido en el suelo a su moribundo padre. Este suceso causa la ira de James, el cual ataca a al padre de Victor con unas garras de hueso que le salieron previamente de entre los nudillos matándolo no sin antes descubrir que el hombre que mató no era nada menos que su verdadero padre y que Victor (que también era mutante) era su medio hermano.

Victor y James escapan juntos y conforme el tiempo pasa los hermanos desarrollan sus poderes viviendo intensas y largas guerras (la Guerra Civil Estadounidense, la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y la Guerra de Vietnam) hasta que son reclutados por el coronel William Stryker para el Equipo X, una célula militar clandestina formada íntegramente por mutantes. Sus miembros son: Wade Wilson un mercenario maestro en kendo, cuyo poder era la velocidad extrema; David North conocido como Agente Zero, experto rastreador y tirador de mortífera puntería, con un poder muy útil para su oficio: gran agilidad y reflejos de gato; John Wraith (Will.i.am) llamado Espectro, un teletransportador; Fred J. Dukes, también llamado la Masa, un ser de tamaño y fuerza colosales; y Chris Bradley, quien puede manipular la electricidad y las comunicaciones. En una de sus misiones en África tienen como objetivo una piedra de meteorito conocida como adamantium que los conduce hasta una villa, allí comienza una masacre en la cual James decide separarse del equipo y de su hermano con el cual tiene diferencias con su personalidad fría y asesina, muy distinta de la suya. Seis años después, James, ahora conocido como Logan vive tranquilamente como leñador en las montañas canadienses con su novia Kayla Silverfox (Lynn Collins) que es maestra. Mientras tanto, Víctor da caza a los antiguos miembros de su equipo asesinando a Bradley, diciéndole que antes había matado a Wade. Stryker encuentra a Logan, y le dice que alguien está buscando y asesinando a los antiguos miembros del ya desarticulado equipo. Stryker acompañado con Zero, le pide ayuda a Logan pero este no acepta. Poco tiempo después, Silverfox aparenta ser asesinada por Víctor. Wolverine cegado por la ira, busca venganza cazando a su medio hermano y es fácilmente derrotado por éste tras una paliza brutal en un bar en la que le rompe una de sus garras. Stryker nuevamente le pide ayuda y le ofrece un esqueleto de adamantium, un metal virtualmente indestructible extraído de un meteorito conseguido en el pasado por el Equipo X. Antes del procedimiento pide que le graben sus medallas con el nombre de Wolverine en honor a una historia que le había contado a su amada aparentemente asesinada. Después del doloroso procedimiento de asimilación del adamantium que casi lleva a Logan a la muerte, Stryker ordena borrar la mente de Wolverine pero éste lo escucha y escapa violentamente. Stryker entonces ordena a Zero capturarlo y matarlo.

En la escapada, Wolverine llega a una granja de una pareja de ancianos, Travis y Heather Hudson, que acogen a Wolverine, y que a la mañana siguiente los ancianos son asesinados por Zero. Después de violentas persecuciones que terminan con la muerte de Zero en venganza de los asesinatos de la pareja de ancianos, Wolverine decide ir a Las Vegas, donde localiza a John Wraith y Fred Dukes (quien es ahora increíblemente obeso por un desorden alimenticio) para encontrar el paradero de Creed y Stryker. Mientras tanto Víctor captura al joven Scott Summers en una escuela. Por medio de Fred, Wolverine se entera que el antiguo Equipo X se dedicaba a capturar mutantes para Stryker con los cuales se hacían experimentos genéticos en un lugar llamado La Isla, y que Remy LeBeau, también conocido como Gambito, había sido el único en escapar de La Isla y conocía su ubicación.

Wolverine acompañado de Espectro encuentra a Gambito en un bar de New Orleans. Wolverine habla con Gambito mientras Espectro vigila afuera, pero Gambito sospecha que Wolverine ha sido enviado para recapturarlo y usa su habilidad de cargar objetos con energía cinética para dispararle un mazo de cartas arrojándolo a traves de una pared a la calle. Afuera Víctor asesina a Espectro y toma una muestra de sangre de su cuerpo. Wolverine pelea con Víctor, y siendo interrumpido por Gambito. Víctor escapa. Gambito accede a llevarlo a La Isla la cual está situada en un reactor nuclear. Una vez allí, Wolverine se enfrenta a Stryker y se entera de que Silverfox sigue viva y a su servicio. Sin embargo, lo que él no sabe es que ella está siendo manipulada por Stryker para dejar en libertad a su hermana, Emma Frost, quien está recluida en La Isla. Decepcionado y confundido, Wolverine se retira. Victor, furioso con Stryker por haber dejado ir a Wolverine, le exige que lo haga indestructible como a su medio hermano pero Stryker le dice que basados en sus exámenes él nunca sobreviviría al procedimiento. En un acto de ira, Víctor intenta asesinar a Silverfox pero Wolverine escucha los gritos de quien fuera su amada y ataca a Víctor teniendo la oportunidad de asesinarle, pero Wolverine hace caso omiso de sus instintos de matar a su medio hermano. Silverfox le muestra a Wolverine la celdas de los mutantes, entre los que están Emma Frost y Scott Summers así como otros mutantes que también son liberados.

Stryker activa su nueva creación, El Arma XI, también conocido como Deadpool o Masacre, un pálido y deforme Wade Wilson, con su boca sellada y con sus espadas que salen de sus brazos en una estructura de adamantium, Wolverine le combate mientras Summers, Emma Frost y Silverfox herida, ayudan a los demás mutantes a escapar de La Isla. Durante el escape, Summers escucha una voz en su mente que le indica la salida donde encuentra un helicóptero pilotado por Charles Xavier que se lleva a todos los mutantes a su escuela excepto a Silverfox y Gambito.

Mientras, Wolverine se enfrenta a Arma XI en una chimenea de un reactor nuclear de La Isla donde casi se cae pero es rescatado por Víctor, agregando éste que sólo él tiene el derecho de matarlo. Se unen para pelear y decapitan a Arma XI(única forma de matarlo) cuya cabeza cortada y su cuerpo caen por la chimenea lanzando rayos ópticos que provocan el colaspso de la gigantesca estructura. Wolverine y Víctor se separan alegando que todo sigue igual y que aún son rivales. Víctor huye y Logan se cae de la chimenea. Cuando un gran trozo de escombro sólido está apunto de aplastarle, Gambito llega y lo salva para después retirarse a ayudar a los demás mutantes. Wolverine llega a ayudar a Silverfox (la cual se encontraba gravemente herida por el ataque de Sabretooth) cuando son atacados por Stryker, quien dispara por la espalda a Logan con una pistola cargada con balas de adamantium. Cuando Logan se diponía a atacarlo con toda su furia le dispara en varias ocasiones a quemarropa y finalmente en la cabeza, dejándolo aparentemente muerto. Cuando Stryker se dispone a matar a Silverfox ésta le toca obligándolo a caminar y alejarse de el lugar.

Silverfox muere por hemorragias y Gambito encuentra a un amnésico y confundido Wolverine, quien le pregunta su propio nombre y en donde se encontraba; Gambito le dice que se llama Logan y ambos encuentran a Silverfox sin vida. Gambito le pregunta si la conoce y Wolverine responde que no, llega la policía y ambos toman caminos separados. Por último, Stryker es arrestado por la Policía Militar pues éste asesinó a un General del Ejército que quería eliminar el proyecto por encarcelar a su hijo Jason (otro mutante que posteriormente sería el ilusionista conocido como Mente Maestra).Al final de los creditos logan esta en un bar bebiendo y la bartender pregunta si esta bebiendo para olvidar a los que este responde 'estoy bebiendo para recordar' Luego de los Creditos finales se ve la mano de Deadpool saliendo de los escombros y su cabeza es enfocada justo unos segundos antes de que el abriera los ojos.

Reparto
* Hugh Jackman: James Logan / Wolverine. Jackman, quien interpretó a Wolverine en la trilogía X-Men, también se ha convertido en productor de la película.   Troye Sivan interpreta a un joven Logan.

* Liev Schreiber: Victor Creed / Sabretooth. Tyler Mane, que interpretó al personaje en X-Men, no repite      personaje. Michael-James Olsen interpreta a un joven   Victor Creed.

* Lynn Collins: Kayla / Silver Fox . Michelle Monaghan rechazó el papel por coincidencia de rodajes.
* Danny Huston: William Stryker. Liev Schreiber fue considerado inicialmente para este personaje, mientras que Brian Cox, que desempeñó el personaje en         X-Men 2, quería repetir su papel, usando edición por ordenador para rejuvenecerlo.

* Daniel Henney: David North / Maverick/ Agente Zero.
* Ryan Reynolds: Wade Wilson / Deadpool.
* Dominic Monaghan: Chris Bradley / Bolt, el actor fue contratado originalmente para interpretar a Beak
* Kevin Durand: Frederick J. Dukes / Blob.
* Will.I.Am: John Wraith / Spectre.
* Taylor Kitsch: Remy LeBeau / Gambito, el papel fue pensado para el australiano Bailey Chase.
* Scott Adkins: Weapon XI.
* Tahyna Tozzi: Emma Frost.
* Tim Pocock: Scott Summers / Cíclope.
* Alice Parkinson: Elizabeth Howlett.
* Patrick Stewart: Profesor Charles Xavier.

Pre producción

El 20 de julio de 2007 se confirmó que Gavin Hood sería el director de esta película y Hugh Jackman confirmó que el guión estaba listo. Se empezó a filmar en noviembre de 2007 y se estrenó el 1 de mayo de 2009. El estreno de la película se retrasó en México y Hugh Jackman declaró que pospondría su visita a dicho país por el brote de la gripe porcina. El estreno en este país fue el 29 de mayo.

Producción
El guionista David Benioff, un fan de los cómics, estuvo persiguiendo el proyecto durante casi tres años antes de que fuera contratado para escribir el guión en octubre de 2004. Durante la preparación de este, releyó Arma X de Barry Windsor-Smith, así como la serie limitada sobre Wolverine realizada por Chris Claremont y Frank Miller en 1982; también le sirvió como inspiración la serie limitada Origins (2001), que muestra la vida de Wolverine antes de Arma X. Benioff deseaba una historia «un poco más oscura y brutal», hecho que le llevó a escribir el guión con la calificación de restrigida en mente, aunque reconoció que el tono final de la película dependería del productor y del director. El actor Hugh Jackman, quien colaboró en la elaboración del guión, quería que la película no fuera vista como X-Men 4, sino como una pieza separada y nueva sobre su personaje, y no vio necesidad de realizar la película con calificación restringida. En octubre de 2006 se terminó el guión, pero Jackman no podía comprometerse ya que tenía previsto empezar a rodar "Australia" (2008) durante el año 2007. Antes de la huelga de 2007-2008 que iniciaron el Gremio de Escritores de América, James Vanderbilt y Scott Silver fueron contratados para una reescritura de última hora del guión.

Gavin Hood fue anunciado como director del proyecto en julio de 2007 para realizar el lanzamiento en 2008. Anteriormente, el director de X-Men: La película y X-Men: X2, Bryan Singer y el director de X-Men: The Last Stand, Brett Ratner estaban interesados en regresar a la franquicia, mientras que Alexandre Aja y Len Wiseman también querían el trabajo. Zack Snyder, quien se acercó a X-Men 3, rechazó esta película porque estaba dirigiendo "Watchmen". Jackman vio paralelismo entre Logan y el personaje principal de Tsotsi. Hood explicó que, si bien él no era un fan de los cómics, "se dio cuenta de que el personaje de Wolverine, que su gran atractivo reside en el hecho de que él es alguien que de alguna manera, está llena de una gran cantidad de auto-odio por su propia naturaleza y está constantemente en guerra con su propia naturaleza ". La película se centra en temas tal como la lucha interna entre su salvajismo animal y las nobles cualidades humanas. Hood se enorgullece de sus anteriores películas, pero se lanzó a este proyecto para sentir una sensación diferente. En octubre, Fox anunció que el 1 de mayo de 2009 será la fecha de lanzamiento de X-Men Orígins: Wolverine.

La presentación preliminar tuvo lugar en Fox Studios Australia (en Sydney) a finales de 2007. El estudio de la fotografía empezó el 18 de enero de 2008, en Nueva Zelanda. La controversia surgió en Queenstown Lakes District Council cuando se tuvo que tomar la decisión de permitir a Fox almacenar explosivos en la pista de patinaje sobre hielo local. Tras estos incidentes Fox trasladó algunos de los explosivos a otra ubicación. Los explosivos se iban a utilizar para una toma de una explosión en Hudson Farm, una escena que requería cuatro cámaras. Jackman y Palermo's Woz Productions llegaron a un acuerdo con el consejo para permitir que estuvieran especialistas en medio ambiente para asesorarles en el cuidado del entorno donde estaban rodando. La filmación continuó en Nueva Orleans, Louisiana, donde se rodó una gran parte de la película. Cockatoo Island fue usada para recrear la guarida de Stryker, los enormes edificios ahorraron mucho dinero en posproducción digital. La producción de la película generará 60 millones de dólares en la economía de Sydney. La fotografía en Nueva Zelanda se terminó el 23 de mayo de 2008. La segunda unidad está aún filmando en Nueva Zelanda, los cuales tenían planificado continuar filmando al menos dos semanas mas. Se incluirá además en la película un flashback donde se muestra a Logan en el desembarco de Normandía el cual fue rodado en Blacksmiths, New South Wales.

Hood y Fox tuvieron disputas sobre la dirección de la película. El estudio tenía dos candidatos para reemplazar a Hood antes de que Richard Donner, marido de la productora Lauren Shuler Donner, volara a Australia para poner paz entre el director y el estudio. Hood puntualizó, "Tras la discusión y el serio debate, las cosas han mejorado. Espero que la película mejores tras este debate. Si nadie hubiera hablado sobre el tema, estaríamos en un problema!".

Secuela
Hood especuló que podría haber una secuela, la cual podría estar situada en Japón. Esta historia desarrollada por Chris Claremont y Frank Miller, no fue la primera opción de Hugh Jackman ya que "lo que tenemos que hacer es establecer qué y quién es Logan y averiguar cómo se convirtió en Wolverine".

Jackman comentó que esta historia ambientada en Japón es la historia favorita sobre el personaje. La inclusión de Deadpool y Gambito conduce a las posibilidades de sus propios spin-offs. También están cobrando fuerza los rumores de recuperar el personaje de Rogue (Anna Paquin), ya sea para la secuela o para el spin-off de Gambito.

Videojuego
Activision lanzó el 1 de mayo de 2009 un videojuego basado en el argumento de esta película: X-Men Orígenes: Lobezno. Del galardonado estudio Raven Software, este juego ofrece la oportunidad al jugador de sentir la historia de los orígenes de Lobezno, desde que huye de las instalaciones de Arma X. hasta su paso por las selvas africanas y otros lugares perdidos. El juego se ha desarrollado en diferentes plataformas y para distintas edades:

    * Para mayores de 18 años en PS3, Xbox 360 y PC.
    * Para mayores de 16 años en Wii, PSP y PS2.
    * Para mayores de 12 años en Nintendo DS.

Fanboys [2009]



Fanboys 2009 es una película de comedia dirigida por Kyle Newman y protagonizada por Sam Huntington, Chris Marquette, Dan Fogler, Jay Baruchel, y Kristen Bell. Fue lanzado en los Estados Unidos el 6 de febrero de 2009, y en Canadá el 3 de abril de 2009.

Trama

En la noche de Halloween, 1998, Eric Bottler (Sam Huntington) se reúne con sus viejos compañeros de la escuela secundaria Linus (Christopher Marquette), Hutch (Dan Fogler), Windows (Jay Baruchel) y Zoe (Kristen Bell) en una fiesta de disfraces. Hay tensión entre bottler y sus viejos amigos, debido a que bottler de ser el único que maduró desde la secundaria. Bottler, ahora es un exitoso vendedor de coches, considera que sus amigos no han cambiado un poco desde la escuela secundaria, lo unico es una cosa que todavía tienen en común es su amor a la guerra de las galaxias. La banda expresa su previsión para la última entrega de la franquicia, Star Wars Episodio I: La Amenaza Fantasma. Linus propone una idea de que él y Bottler habían estado conspirando desde que eran niños: para infiltrarse en el Rancho Skywalker y robar un primer corte de la película.

Al día siguiente, Hutch y Windows visitan a Bottler en el trabajo y le informará que Linus tiene cáncer. Los médicos estiman que sólo tiene unos cuatro meses de vida; Episodio I sale en seis. Para hacer las paces con su ex mejor amigo, Bottler decide seguir adelante con su plan y se infiltran en el Rancho Skywalker. Comienzan su viaje a Texas, donde se tienen que comunicar con Rogue Leader, la novia virtual de Windows que puede darles cierta informacion de como infiltrarse en el Rancho. Mientras que en el camino, Hutch decide tomar un desvío a Riverside, Iowa (lugar de nacimiento futuro del capitán James T. Kirk), en un intento por iniciar una pelea con unos trekkies. Hutch consigue su deseo después de atacar un Trekkie por el nombre del almirante Seasholtz (Seth Rogen), en represalia por eso,Seasholtz llamo a Han Solo una perra.

Después de llegar a Texas, Windows se encuentra Rogue Leader, que resulta ser una niña de 10 años (Allie Grant). El grupo se encuentra con Harry Knowles (Ethan Suplee), que comienza a golpear a Windows, diciéndole que nunca hable con su sobrina, Rogue Leader, de nuevo. Después de explicar su situación,Harry les dicen que demuestren que son fans verdaderos, luego de superar la pruba les da información sobre uno de sus contactos que sabe cómo entrar con éxito en el Rancho Skywalker. Se les dice que el contacto de Harry esta en Las Vegas, pero antes de llegar son detenidos por huir de un vehículo policial. Zoe llega a sacarlos de la cárcel, y los acompaña en su viaje. Una vez en Las Vegas, Hutch y Windows hacen un intento de tener relaciones sexuales con algunas chicas, mientras que Bottler y Linus van al encuentro del contacto de Harry. Se sorprenden al descubrir que su contacto no es otro que William Shatner. Shatner les da la información que necesitan y los planos del rancho. A su salida, Seasholtz y sus amigos Trekkie, que asistían a una convención de Star Trek en Las Vegas, los atacan. Mientras tanto, Hutch y Windows a descubrir que las chicas con las que estaban son prostitutas y esta su proxeneta enojado (Seth Rogen) tienen que pagar.

El grupo escapa de sus adversarios y, finalmente, lleganal Rancho Skywalker. Poco después de irrumpir en el rancho, son descubiertos por los guardias de seguridad y se encuentran atrapados tras una breve persecución. El Jefe de Seguridad (Danny R. McBride) les dice de su muerte inminente, cuando recibe una llamada telefónica del propio George Lucas. Lucas le dice que se les retiraran todos los cargos si pueden demostrar a él que son "fanboys". Después de un breve cuestionario, el Jefe de Seguridad confirma que son fanboys y Lucas no presentara cargos. Siendo consciente de la enfermedad de Linus, Lucas le permite ver la película solo. Después de que la película termina, Linus se une a sus amigos alrededor de una fogata y repara su amistad con Bottler.

Seis meses más tarde,Bottler, Windows, y Zoe salen de su tienda de campaña que utilizan para acampar en la espera para el estreno del Episodio I. Se revela que Bottler siguió su sueño y el de Linus al convertirse en un dibujante de cómics, Hutch finalmente ha comenzado su propio negocio que detalla, y Windows y Zoe están ahora en una relación. Hutch llega al teatro con cerveza de contrabando, que utilizan para brindar a la memoria de Linus. Al igual que la película comience, Bottler les dice a sus amigos, "Oigan, ¿si la película apesta?"

Reparto

  * Sam Huntington como Eric Bottler
  * Chris Marquette como Linus
  * Dan Fogler como Harold "Hutch" Hutchinson
  * Jay Baruchel como Windows
  * Kristen Bell como Zoe
  * David Denman como Chaz
  * Christopher McDonald como Big Chuck

Existen numerosos cameos relacionados con Star Wars y otras películas de ciencia ficcion: Carrie Fisher, Billy Dee Williams, Seth Rogen (hace tres papeles diferentes), Jason Mewes, Kevin Smith, Jaime King, Danny McBride, Ray Park, Craig Robinson, Ethan Suplee, Will Forte, Danny Trejo, y William Shatner.

Estreno
Fanboys fue estrenada el 6 de febrero de 2009, en ocho mercados de los EE.UU. La película se expandió a otras 10 ciudades el 20 de febrero de 2009, incluyendo una proyección especial en Columbus, Ohio ese mismo día, seguido por una sesión de Q & A después de la película con Kyle Newman, Ernie Cline, Matt Perniciaro y Kevin Mann. Según el pre Cline discurso de espectáculo, que quería celebrar una sesión especial con los fans en su estado natal, ya que creció en cerca de Ashland, Ohio, y la historia se estableció en un pueblo ficticio similar a Ashland.

La película amplio su estreno a otros siete mercados el 27 de febrero de 2009, a más de 13 el 13 de marzo de 2009, y un 9 mas el 20 de marzo de 2009. El 3 de abril de 2009, que fue lanzado en los cines de Canadá. La película también fue estrenada el 7 de mayo de 2009 en Dinamarca y estuvo en cartelera durante aproximadamente tres semanas

La versión en DVD fue lanzado el 19 de mayo de 2009, el día de la celebración del décimo aniversario de La Amenaza Fantasma. El DVD y Blu-ray también fue lanzado en Canadá el 2 de junio de 2009.

Criticas

Fanboys se tuvo comentarios negativos con los críticos. Roger Ebert le dio 1 1 / 2 de 4 estrellas, llamándola "una película amable pero desarticulado, que se identifica demasiado con sus héroes. Introduciendo un poco más divertido en ellos hubiera sido una gran idea." Moviola dio ya 2 1 / 2 de 4 estrellas, diciendo que era "sobre todo una imagen mediocre carretera que no hace mucho más que cualquier ingreso promedio, para olvidar en el género cansado."

Secuela?
Dan Fogler ha mencionado que el director ha pensado en una secuela de la participación de Star Wars Episodio II: El Ataque de los Clones.

viernes, 11 de septiembre de 2009

MMORPG - Videojuego de rol multijugador masivo en línea




Esto es una reseña de la columna de Nico...
(The Wrath of the Lich King, la Expansion del WoW en este año)
MMORPG - Videojuego de rol multijugador masivo en línea

Los videojuegos de rol multijugador masivos en línea o MMORPG (siglas del inglés de massively multiplayer online role-playing games), son videojuegos de rol que permiten a miles de jugadores introducirse en un mundo virtual de forma simultánea a través de Internet, e interactuar entre ellos.
Tratan de crear un personaje, del cual puedes elegir su raza, profesión, armas, etc., e ir aumentando niveles y experiencia en peleas contra otros personajes o PJs o realizando diversas aventuras (o misiones) llamadas quests.
Este género de RPGs difiere de un juego de rol en línea multijugador no masivo en que éstos últimos tienen un número limitado de jugadores, es decir, los MMORPGs están preparados y elaborados de tal manera que admiten cualquier número de jugadores simultáneos (aunque en la práctica viene limitado por la conexión del servidor).


Introducción

Todos los MMORPG siguen el modelo cliente-servidor. Los jugadores, que usan el programa cliente, son representados en el mundo del juego a través de un avatar — una representación gráfica del personaje con el que juegan. Los proveedores (normalmente los creadores del juego), guardan el mundo persistente en el que habitan estos jugadores. Esta interacción entre un mundo virtual, siempre disponible para jugar, y un oscilante flujo mundial de jugadores es lo que caracteriza a los juegos de rol multijugador masivos en línea.
Una vez que un jugador entra en el mundo virtual, puede participar en una amplia variedad de actividades con otros jugadores a lo largo de todo ese mundo. Los desarrolladores de MMORPG se encargan de supervisar el mundo virtual y ofrecer a los usuarios un conjunto de actividades y mejoras constantemente actualizado, para garantizar el interés de sus clientes.
Debido a que la mayoría de los MMORPG son comerciales, los jugadores muchas veces deben comprar el programa cliente, pagar un precio mensual para acceder al mundo virtual, o ambas. Existen juegos en línea gratuitos en Internet, la calidad de producción de estos solía ser menor comparada con sus homólogos de pago, ultimamente muchos de estos optan por ofrecer un servicio gratuito con posibilidad de pagos para mejoras de accesorios y otros. Los juegos de acceso gratuito encuentran fuentes de financiación en los micropagos, es decir, compras con pequeñas cantidades de dinero real por parte de los usuarios de objetos virtuales accesorios para el juego (p. ej. pociones de salud para el avatar, mascotas, elixires, ropajes, etc.).
Los MMORPG son inmensamente populares, con varios juegos comerciales superando los millones de suscriptores. Corea del Sur ostenta los mayores valores de suscripción, con millones de usuarios registrados en unos pocos juegos populares.

Características comunes

Aunque los MMORPG han evolucionado considerablemente, la mayoría comparten varias características:
    * Un estilo de juego típico de los juegos de rol tradicionales (p. ej. Dungeons & Dragons), que incluye quests (aventuras), monstruos (denominados mobs, de Mobile Objects) y sistema de recompensa basado en la recogida de tesoros de los monstruos abatidos (looting).
    * Un sistema de desarrollo de personajes, normalmente relacionado con niveles y puntos de experiencia.
    * Una economía basada en el trueque de objetos (como armas y armaduras) y una unidad monetaria propia.
    * Organización de los jugadores en clanes, estén o no soportados directamente por el juego.
    * Moderadores del juego (conocidos como GM —Game Masters—), en algunas ocasiones personas retribuidas por vigilar el mund

El componente Rol

Al contrario que la mayoría de los videojuegos, los MMORPGs ofrecen la posibilidad no sólo de interactuar con otros jugadores, sino de crearse toda una historia alrededor de tu personaje, ser parte de una comunidad en línea, y tener una reputación. Algunos juegos ofrecen esta posibilidad, como Ragnarok Online o Silkroad Online. En juegos como este, hay diferentes trabajos, vocaciones, profesiones, etc, que los personajes van desarrollando a medida que progresan en el juego y se adquieren generalmente a niveles medios del desarrollo. Los MMORPGs suelen tener ambientación medieval (aunque algunos son futuristas, e incluso existen algunos basados en otros universos alternativos como City of Heroes) y la dinámica de las vocaciones son normalmente: diferentes tipos de magos y druidas que usan todo tipo de magia, caballeros que luchan cuerpo a cuerpo, arqueros que usan arcos, y algunos juegos tienen mercaderes. Los nombres puede cambiar, pero la dinámica es la misma en todos los MMORPGs. Generalmente, las vocaciones se complementan entre ellas, con la intención de ampliar la comunidad.
(Cataclym, la Proxima expansion del World of Warcraft, el MMORPG mas jugado en el mundo)
Desafíos del género

La mayoría de los MMORPGs necesitan de gran cantidad de recursos de desarrollo para superar los obstáculos logísticos asociados con un esfuerzo de producción tan enorme. Los juegos en línea requieren mundos virtuales, significativos requisitos de hardware (servidores y ancho de banda), y un departamento de soporte dedicado. A pesar de los esfuerzo de los desarrolladores --conscientes de estos temas-- las reseñas frecuentemente citan poblaciones no optimas (mundos superpoblados o al contrario, casi abandonados), lag (retardo) y pobre soporte como los problemas más comunes de los juegos de este género. Estos problemas tienden a ser peores en los MMORPGs gratuitos. En teoría, MMORPGs con tecnología P2P escalarían mejor, al repartirse la carga de recursos entre los participantes, pero aspectos prácticos como el ancho de banda asimétrico y el alto consumo de CPU de los motores de renderizado hacen impracticable estos MMORPGS "peer to peer". Además, se harían vulnerables a otros problemas como las trampas (cheats).
 
(Ogame, un juego que no tendra muchos graficos, pero que es entretenido)

Estado del mundo

Es muy extraño que en un MMORPG las acciones de un único jugador afecten al estado general del mundo virtual donde se desarrolla el juego. Existen claras dificultades en plantear líneas argumentales donde cientos o miles de jugadores son simultáneamente El Elegido, o El Portador del Anillo.
Estas dificultades han hecho surgir una gran diferencia entre los clásicos RPG y los MMORPG. En los guiones clásicos de "alta fantasía" compartidos por la mayoría de RPGs, el jugador es el héroe, que con sus propias manos se encarga de salvar (o conquistar) el mundo. Los MMORPGs, en cambio, típicamente se sitúan en un reino de "baja fantasía", donde cada jugador es un personaje relativamente secundario en una historia referida a una vasta nación, tribu o clan de jugadores de aproximadamente la misma importancia.
 (Lineage II, uno de los MMORPG mas jugados...)
A pesar de los problemas obvios, frecuentemente aparecen subtramas de "alta fantasía" en los MMORPGs. En Runescape, por ejemplo, a estas subtramas se les denomina "quests". Las quests solo pueden realizarse una vez por jugador, pero todas las quests pueden ser realizadas por todos los jugadores. Este planteamiento requiere de cierta suspensión colectiva o "incredulidad" por parte del resto de jugadores, que ven como un jugador repite una subtrama común (y frecuentemente bien conocida) de la historia. Aunque los PNJs y otros elementos del juego puedan reaccionar de distinta forma en estas situaciones, dependiendo del estado individual de sus quests, no hay cambios generales que afecten a lo que les ocurre al resto de jugadores.
Hay algunas excepciones notables. En A Tale in the Desert, el mundo del juego termina cuando los jugadores cumplen ciertos criterios. De forma similar, en Nationstates, es posible para un pequeño grupo de jugadores tomar el control efectivo de todo el juego mediante el control de ciertos territorios. El juego Achaea (MUD) tiene un modelo político y económico que permite que ciertos jugadores puedan obtener un significativo poder sobre amplios grupos.

Composición del mundo

Diferentes juegos gestionan la composición de sus mundos de forma diferente. Juegos como Maple Story, EverQuest, Anarchy Online, Final Fantasy XI y Granado Espada se componen de zonas regionales. La transición de una zona a otra hace uso de un proceso conocido entre los jugadores como "zoneado" (zoning), en el cual los datos son, efectivamente, cargados para esa "zona" en particular. Como consecuencia del "zoneado", los monstruos no pueden seguir a los jugadores a la siguiente zona. Una desventaja de este sistema es que la inmersión en el juego se pierde durante el periodo de espera.
Otros juegos han tomado la decisión de hacer sus mundos continuos (seamless, literalmente "sin costuras"). Juegos como Asheron's Call, Ultima Online, World of Warcraft o The Matrix Online permiten viajar de un punto del mundo a otro sin zonas de transición. Sin embargo, en muchos de estos juegos existen ciertos momentos en los que hay períodos de carga, como por ejemplo al ir a una mazmorra o al viajar a un continente diferente.

Ambos sistemas tienen sus limitaciones técnicas, principalmente relacionadas con los requerimientos de memoria o de uso de ancho de banda por parte del programa cliente, así como el modo de gestionar el mundo por parte de los servidores.

Impactos sociales de la composición del mundo

Los entornos continuos tienen un efecto social negativo debido al hecho de que necesitan un gran número de copias del mismo mundo jugado para albergar a todos los jugadores del mismo. Sin embargo, este problema puede remediarse si los grupos de amigos de la vida real acuerdan entrar en el área gobernada por el mismo servidor.
Es habitual entre la gente participante en MMORPGs el hecho de formar amistades duraderas, que frecuentemente se conservan cuando los jugadores se mueven a nuevos juegos. Pero como los entornos continuos normalmente solo pueden acomodar a un número limitado de jugadores, a veces no todo el mundo puede jugar en el mismo servidor, y estos lazos sociales se rompen. Algunos MMORPGs, sin embargo, permiten tener varios avatares con la misma cuenta, lo que contrarresta esta situación en cierto grado.

Los MMORPG en las consolas
 
(Phantasy Star, el primer Online para las Consolas)

El primer MMORPG para consola fue el Phantasy Star Online para la Sega Dreamcast. Este juego, sacado en el 2000, no cuajó debido a la falta de ADSL (o DSL) en un gran número de países. No obstante fue el precursor del género en las consolas.
(Final Fantasy XI, el primer Final Fantasy Online)
No hubo otro intento de esparcir el género en las consolas hasta la llegada de Final Fantasy XI para PS2 (y más tarde para XBOX 360). Varias compañías han anunciado proyectos de juegos de este género en desarrollo, pero aun falta tiempo para que triunfen en las consolas.
El Final Fantasy XIV sera el proximo juego de este genero.

martes, 8 de septiembre de 2009

Ergo Proxy - Reseña


La Reseña de Ale sobre esta serie....


Ergo Proxy es una serie anime televisiva de Ciencia ficción producido por el estudio Manglobe, que también produjo Samurai Champloo. Su premiere en Japón fue el 25 de febrero de 2006 por la red WOWOW de satélite. Dirigido por Shukou Murase y escrito por Dai Sato. Ergo Proxy se caracteriza por la combinación de tecnologia 2D con modelos 3D hechos por ordenador. Consta de 23 capítulos de 25:45 min cada uno.



Historia

Inicialmente toma lugar en la ciudad en forma de cúpula llamada Romdou , construida para proteger a sus habitantes del ambiente devastante en el cual el planeta ha caído. Es aquí donde los humanos y androides, llamados Autoraves, conviven en paz bajo sistema completo administrativo. Tal Utopia se ve afectada por una serie de asesinatos cometidos por Autoraves fuera de control infectados con el virus Cogito, lo cual pone en peligro el delicado balance del orden social; mientras tanto, tras bastidores, el gobierno dirige experimentos ocultos en una forma humanoide llamado Proxy, la cual se cree tiene la llave para la supervivencia del ser humano.

En una entrevista Dai Saito describe su último proyecto: "Es en el futuro. Un grupo de robots se ha infectado por algo llamado el virus Cogito, y se dieron cuenta de su propia existencia. Entonces estos robots, que habían sido instrumentos de la gente, deciden continuar una aventura para buscarse a ellos mismos. Ellos tienen que decidir si el virus que los infectó creó su identidad, o si ellos ganaron su identidad por sus viajes. Esta pregunta se supone representa nuestro propio debate si nos hacemos a quién somos debido a nuestro ambiente, o debido a cosas que son inherentes en nosotros. Los robots son todos llamados por filósofos: Derrida, Lacan y Husserl. ""

Personajes
    * Vincent Law
Voz: Koji Yusa (japonés)|Liam O'Brien (inglés)
Registro de Inmigrante 0724FGARK
Es un inmigrante de la ciudad Mosque (pronunciado Mosku en japonés, pero que nada tiene que ver con la capital rusa) que trabaja en la División de Control de AutoRaves AutoRave Control Division (オートレイブ処理課, AutoRave Control Division?) dentro del sector FG de Inmigrantes temporales. Su trabajo es cazar y deshacerse de los AutoRave infectados. Su pasado tiene la llave a los misteriosos asesinatos en Romdo.

    * Re-L (Re-ele) Mayer

Voz: Rie Saitō (japonés)|Megan Hollingshead (inglés)
Registro de ciudadanía número: Re-L124C41+
Fecha de nacimiento: 22 de abril de 284AI
Edad: 19
Inspectora del Instituto de Inteligencia Ciudadana (市民情報局, Shimin Jōhōkyoku?) a cargo de la investigación de la serie de asesinatos cometidos por AutoRaves infectados por el virus Cogito. Es la nieta de Donov Mayer, Regente de la ciudad.

    * Pino

Voz:Akiko Yajima (japonés)|Rachel Hirschfeld (inglés)
AutoRaves de compañia/Uso dual, asistencia doméstica
Número de serie TOYDA/1.0/TPash/c10/serSSELD0012524
AutoRave de lujo con imagen de una niña, bajo el cuidado de una pareja sin hijos, que se ve infectada por el Cogito virus y que despierta sus "emociones" y posiblemente hace nacer su "alma". Casi en toda la serie utiliza una pijama/disfraz de conejo color rosa. Ella sigue a Vincent durante su travesía.

Personajes Recurrentes

    * Iggy

Voz: Kiyomitsu Mizūchi (japonés)|Travis Willingham (inglés)
Entourage AutoRaves
Asistente personal robótico (Entourage) de Re-L Mayer.

    * Raul Creed

Voz: Hikaru Hanada (japonés)|Patrick Seitz (inglés)
Registro de ciudadanía número: 039666
Fecha de Nacimiento: 18 de junio, 275AI
Edad: 28
Es el nuevo jefe del Instituto de Seguridad Ciudadana (市民警備局, Shimin Keibikyoku?), quien se reporta directamente con el Regente. Su esposa no puede tener hijos, por tal razón tomó a Pino como hija sustituta en un momento anterior del inicio de la serie.

    * Kristeva

Voz: Houko Kuwashima (japonés)|Kirsten Potter (inglés)
Entourage AutoRaves
Asistente personal robótico (Entourage) de Raul Creed.

    * Daedalus Yumeno

Voz: Sanae Kobayashi (japonés)|Yuri Lowenthal (inglés)
Registro de ciudadanía número: 021723
Médico principal que guía el grupo de investigación de Proxy, Director del División de Salud y Bienestar (厚生局, Kōseikyoku?), y el doctor personal de Re-L Mayer. Tiene dos asistentes personales robóticos (entourage) Deleuze (Kiyomi Yazawa) y Guattari (Kanako Tateno).

    * Donov Mayer

El Regente (執国, shikkoku?) de la ciudad de Romdo, quien debilitado por la edad nunca habla, sólo se mantiene inmóvil con una máscara de oxígeno. Quienes hablan por él son cuatro robots (entourage) en forma de estatuas de piedra llamados como grupo Colectivo (総体, Sōtai?) y la Cámara de Administración (管理局, Kanrikyoku?) nombrado tras los siguientes filósofos famosos: Derrida, Lacan, Husserl y Berkeley. Estos AutoRaves aparecen como las estatuas dentro de la pintura de Miguel Angel de la Basilica de San Lorenzo, dos descansando a cada lado de Donov Mayer.

Berkeley (Voz: Hiroshi Shimaka (japonés)|Doug Stone (inglés)
Derrida (Voz: Yoko Soumi (japonés)|Melodee Spevack (inglés)
Husserl (Voz: Hidekatsu Shibata (japonés)|Michael McConnohie (inglés)
Lacan (Voz: Atsuko Tanaka (japonés)|Barbara Goodson (inglés)

Otros Personajes

    * Ciudad Romdo
          o Dorothy
          o Petro Seller - Jefe de Vincent
          o Cage Seal - Jefe de Re-L
          o Samantha Ros - Esposa de Raul Creed

    * La Comuna
          o Hoody
          o Quinn
          o Timothy
          o Los tres aldeanos

    * Proxies
          o Monad
          o Senekis
          o Kazkis Hauer
          o Proxy "sin hogar"
          o Ophelia Proxy
          o MCQ
          o Will B. Good (juego de palabras que traduciría como Estará Bien, aunque con una conjugación indefinida de la persona)
          o Swan
          o Proxy Uno
          o Monad II

    * Ciudad Halos
          o Comandante Patécatl
          o Sub-Comandante Omacatl
          o Mayáhuel

    * El show del juego
          o Somi-chan
          o AD

    * Ciudad Mosko
          o Amnesia

    * Tierra de Sonrisas
          o Al & Pull
          o Rogi
          o Oficial Woof ("wuf")
          o Oficial Meow ("miau")


Vista del Mundo

Geografía

    * Desastre ecológico planetario
    * Ciudad cúpula Romdo
    * La Comuna
    * Ciudad Cúpula Mosko
    * Ciudad Cúpula Asura
    * Ciudad Cúpula Halos
    * Ciudad Cúpula Ophelia
    * Tierra de Sonrisas
    * Ciudad Abandonada
    * Ruinas de ciudad
    * Librería City Lights/Luces de ciudad
    * Habitación trono del Regente
    * Cuarto de cielo azul de Proxy Uno
    * Melziria

Biología

    * Proxy
    * Pulso del despertar
    * Células Amrita
    * WombSys
    * Mutantes bajo tierra
    * Humanos Originales
    * Humanos Replicas
    * Infección - El Mundo de Muerte
    * Citotropismo

Robótica

    * Entourage AutoReiv
    * AutoReiv de compañía
    * AutoReivs armados
    * Caballeros
    * Cogito Virus
    * Aplicación Turing
    * Archivo Hippocampal

Vehículos

    * AHT
    * U4
    * Centzon Totochtin
    * La estrella Boomerang
    * Tren de luces
    * Sistema de tren subterráneo

Armas

    * Rayos FP
    * Rapture
    * "Servicio Regular"
    * AutoReiv Disposal Unit Issued Firearm
    * Pistola de Real

Politicas

    * Raison d'Etre
    * Regente
    * Cámara Administrativa
    * Instituto de Seguridad Ciudadana
    * Instituto de Inteligencia Ciudadana
    * Inmigración
    * Division de Salud y Bienestare
    * Instituto Sanitario
    * Division de control AutoReiv (Unidad de desecho AutoReiv)
    * Sector temporal de Inmigración
    * Sector Residencial de Ciudadanos
    * Proyecto ADW

Los Creadores

    * Proyecto Proxy
    * Proyecto Boomerang
    * Venganza de Proxy Uno
    * Colgante/medallon de Proxy


Banda Sonora

La banda sonora está compuesta por Yoshihiro Ike.

    * Ergo Proxy Original SoundTrack Opus 01 (2006)

        * 1. Awakening
        * 2. Kiri [Full Version]
        * 3. New Pulse
        * 4. No.0724FGARK
        * 5. Prayer
        * 6. Raging Pulse
        * 7. Autoreiv Contagion
        * 8. Romdo Overshadows
        * 9. Re-L124c41+
        * 10. Deal in Blood
        * 11. Wasteland Nostalgia
        * 12. Vital Signs
        * 13. Written on Clouds
        * 14. Wombsys
        * 15. Last Exit to Paradise
        * 16. He the Empty
        * 17. Centzontotochtin
        * 18. Fellow Citizens

    * Ergo Proxy Original SoundTrack Opus 02 (2007)

        * 1. futu-risk
        * 2. mazecity
        * 3. bilbul
        * 4. confession
        * 5. wrong way home
        * 6. busy doing nothing
        * 7. cytotropism
        * 8. angel’s share
        * 9. hideout
        * 10. ophelia
        * 11. domecoming
        * 12. terra incognita
        * 13. deus ex machina
        * 14. eternal smile
        * 15. life after god
        * 16. Goodbye Vincent
        * 17. shampoo planet
        * 18. kiri

    * Melodía de apertura:
        * Kiri por Monoral (モノラル) a partir del episodio 3.
    * Melodía de cierre:
        * Paranoid Android por Radiohead

Staff

    * Director: Shukou Murase
    * Guionista: Dai Sato
    * Diseñador: Naoyuki Onda
    * Producción de la historia original y animación: estudio Manglobe (Samurai Champloo)
    * Producción: Geneon Entertainment, Geneon USA, WOWOW y manglobe.

Manga

Centzon Hitchers & Undertaker (センツォン・ヒッチャーズ&アンダーテイカー, Sentson Hitchāzu & Andāteikā, Centzon Hitchers & Undertaker?). Ilustrada por Yumiko Harao y guión de Dai Sato. Fue publicado en 2004 en la revista mensual Sunday GX.
Narra las aventuras de un grupo a bordo del Centzon. El autorave Dorothy; Leono, el hombre que busca su estrella; y Hart, el cazador.

Consta de dos tomos:

    * Centzon Hitchers & Undertaker Vol. I
    * Centzon Hitchers & Undertaker Vol. II

La Serie Freak del Momento...

Esto es un Resumen de lo que hablo Nico el 15 de mayo...
The Big Bang Theory
Es una serie cómica producida y dirigida por Chuck Lorre de Two and a Half Men y Bill Prady de Gilmore Girls por estudios Chuck Lorre Productions y Warner Bros Television. Es transmitida por la cadena de televisión CBS en Estados Unidos donde fue estrenada el 24 de septiembre de 2007, por Warner Channel en Hispanoamérica (estrenada el 6 de noviembre de 2007) y en España por Antena.Neox (estrenada el 12 de julio de 2008) y posteriormente por Antena 3. La primera temporada de la serie iba a constar de 22 episodios, pero debido a la huelga de guionistas de Hollywood se vio reducida a 17. La CBS empezó a emitir la segunda temporada en Estados Unidos a partir del 22 de septiembre de 2008. La tercera temporada se emitirá a partir del 21 de septiembre de 2009.

Argumento
Leonard y Sheldon son dos físicos que comparten trabajo y apartamento. La serie comienza con la mudanza de Penny, su nueva y atractiva vecina, de la que Leonard se enamora desde el primer momento. La dificultad de los físicos para relacionarse con personas fuera de su entorno da lugar a situaciones cómicas. Ambos son brillantes en su trabajo, pero tanto ellos como sus amigos Howard Wolowitz, un pseudo-galán sacado de una película psicodélica de los sesenta, y Rajesh Koothrappali (de nacionalidad india) son representados como unos completos geeks, muy alejados de las inquietudes de la gente común. Rajesh tiene la incapacidad de poder hablar con mujeres, aunque esta discapacidad es inhibida por efectos externos como alcohol o estudios clínicos. Rajesh odia la comida india y se siente un poco discriminado por los demás. Sheldon pasó del quinto año de primaria a la universidad. Ahora tiene dos doctorados y un máster. Sabe que su inteligencia es superior a la mayoría de la gente y lo saca a relucir en algunas situaciones. Aunque no lo necesita, como cuando se niega a ir a dar una conferencia el dice: "No necesito la aprobación de mentes inferiores". Sheldon tiene síndrome de Asperger, lo que influye en la mayoría de contestaciones, y de ahí que no sepa, como se ve en un episodio, qué es el sarcasmo. La serie contiene una gran cantidad de gags y referencias a principios y teorías físicas auténticas, aunque son simplificados al máximo para poder ser entendidos rápidamente por la audiencia que no posea estudios en física, matemáticas o ingeniería.

Personajes
[Leonard2.jpg] 
* Johnny Galecki es Leonard Simeon Leakey Hofstadter, físico experimental. Obtiene su doctorado a los 24 años de edad. Si bien es mucho más sociable que Sheldon, al igual que Rajesh y Howard nunca ha tenido éxito con las mujeres, pese a que de los cuatro es el único que ha tenido dos novias estables a lo largo de los capítulos de la serie. Sus amigos lo viven fastidiando de que morirá solo como ellos, pero él no se rinde y siempre trata de conquistar a su vecina Penny, de la cual recibe ambiguas respuestas. Su mejor amigo es Sheldon, ya que aceptó vivir junto a él, le apasionan los cómics y los videojuegos. Además es intolerante a la lactosa y padece miopía.
[sheldon2.jpg] 
* Jim Parsons es Sheldon Cooper, físico teórico. Fue un niño superdotado proveniente del este de Texas. Es brillante y extremadamente soberbio, tiene varios defectos de personalidad, como ineptitud social, absoluta falta de empatía, y es incapaz de detectar el sarcasmo, todo esto es debido a que sufre el Síndrome de Asperger (lo cual no ha sido confirmado por los guionistas de la serie, que tampoco han negado ni confirmado su orientacíon sexual, ya sea heterosexual, homosexual o asexual), además de tener trastorno obsesivo compulsivo (TOC), tendencia a la vanidad, etc. Suele ir vestido con un suéter y encima una camiseta con logotipos de superhéroes.
[penny2.jpg] 
* Kaley Cuoco es Penny, camarera y actriz amateur. Es la única amiga del sexo opuesto del grupo y la que tiene un coeficiente intelectual normal. Es camarera en el famoso local "Las tartitas de queso" ("The Cheesecake Factory") y el amor platónico de Leonard, aunque han salido juntos y a un paso de concretar una verdadera relación amorosa. No es muy inteligente pero sabe sacarse de apuros cuando es necesario. Sus relaciones sentimentales siempre han sido malas, ya que como ella las describe: "O sólo salgo con idiotas insensibles, o eran geniales y yo los convierto en idiotas insensibles".
[howard.jpg] 
* Simon Helberg es Howard Wolowitz, ingeniero aeroespacial, trabaja en un proyecto secreto de la nasa de eliminación de residuos, o como sus compañeros lo llaman "un váter espacial". Profesa la religión judía y es una versión moderna de los Beatles: siempre viste ropa ajustada y psicodélica. Su mejor amigo es Raj y aún vive con su madre, aunque él siempre dice "mi madre vive conmigo". Cree que todas las mujeres se sienten atraídas por él, pero la realidad no puede ser más distinta. Es un poco pervertido. Además de lo anterior, es el único de los cuatro amigos que no tiene un doctorado (sólo tiene un máster), lo cual desata en ciertas ocasiones las burlas de sus compañeros. Siempre que puede intenta inútilmente ligar con Penny mediante piropos o insinuaciones subidas de tono, lo cual hace que ella sienta bastante repulsión por él. No obstante, a veces se han llevado bien o servido de ayuda mutuamente, por ejemplo, cuando Penny le pidió a Howard que mantuviese a Leonard alejado de su piso para prepararle una fiesta o cuando llevaron juntos a Sheldon al departamento de tráfico.
[raj2.jpg] 
* Kunal Nayyar es Rajesh Ramayan Koothrappali, astrofísico. Es quien representa el típico estereotipo de un indio en Estados Unidos. Su familia es muy rica, y es quien menos problemas del grupo tendría si no fuera porque padece un trastorno que le impide hablar con las mujeres; sólo se comunica con ellas si está ebrio (o cree estarlo) o ha tomado una droga experimental, que lamentablemente le ocasiona graves efectos secundarios.

Canción
La banda Barenaked Ladies canta la canción introductoria a cada capítulo, llamada "History of Everything" la cual habla de la vida humana desde los inicios de los tiempos. En octubre de 2007 Barenaked Ladies hizo la versión completa (1 minuto 45 segundos) de la canción.

Temporadas 
La primera comenzó el 24 de septiembre de 2007 con el episodio "Pilot" y debido a la huelga de guionistas de Hollywood vio reducida la cantidad de los capítulos de 22 a 17. Recientemente finalizó la segunda temporada, que salió al aire en los EE. UU. el 22 de septiembre de 2008 con el episodio "The Bad Fish Paradigm" y concluyó el 11 de mayo de 2009 con el episodio 23 titulado "The Monopolar Expedition". La tercera temporada dará comienzo el día 21 de septiembre de 2009 en la CBS, a las 21:30.

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Para los seguidores de la serie a esparar hasta el 21 de setiembre....

domingo, 6 de septiembre de 2009

Persepolis

Persépolis

De la Columna que nos hablo Ale el 15 de mayo...



Persépolis es el título de una novela gráfica en blanco y negro escrita e ilustrada en forma autobiográfica por Marjane Satrapi (Rash, Irán, 1969). Consta de cuatro tomos, aunque también se publica un volumen integral que contiene los cuatro libros.

(Marjane Satrapi, Personaje de la Historia).





Argumento

Es la historia autobiográfica de la iraní Marjane Satrapi, la historia de cómo creció en un regimen fundamentalista islámico que la acabaría llevando a abandonar su país. El cómic empieza a partir del año 1979, cuando Marjane tiene diez años y desde su perspectiva infantil es testigo de un cambio social y político que pone fin a más de cincuenta años de reinado del sha de Persia en Irán y da paso a una república islámica.

Además de diferenciarse de los demás niños por haber sido educada al estilo occidental dentro de una familia de clase alta y por unos padres de ideología progresista y partidarios del laicismo, "Marji" (como la conoceremos al principio de la historia) también tiene una considerable inquietud intelectual para una niña de su edad y notable imaginación que la lleva a mantener conversaciones con Dios -al que encuentra un curioso parecido con Karl Marx- o soñar con llegar a ser algún día la última profeta que siga los pasos de Jesús y Mahoma. La historia de unos antepasados ilustres (su bisabuelo fue el último rey de la dinastía persa de los Qadjar), una familia que se opone activamente al gobierno del Sha, las manifestaciones, la diferencia de clases sociales o la marginación de la niña son algunas de las piezas del puzzle que Marji se esfuerza por componer con la intención de comprender el mundo que la rodea. Al tiempo que va creciendo, Marjane se da cuenta de que el nuevo régimen por el que lucharon sus padres ha caído en manos de los integristas y que no trae consigo nada bueno.

En el segundo tomo, la situación es cada vez más difícil. Muchos conocidos de la familia son torturados o asesinados, y los padres de Marjane deciden enviar a su hija al Liceo francés en Austria. El libro termina con una Marjane de catorce años despidiéndose de sus padres y su abuela en el aeropuerto.

El tercer libro nos cuenta las vivencias de Marjane Satrapi en Austria, cómo tiene que adaptarse a un "mundo nuevo", sus primeras relaciones sentimentales y los prejuicios y el desconocimiento que tienen sus compañeros hacia su cultura y su país.

En el cuarto y último libro, Marjane vuelve a su país de origen después de cuatro años viviendo en Viena. Aquí es cuando descubre el rechazo que causa entre sus antiguas amistades por sus vivencias en Occidente. Más tarde vemos como encuentra su lugar allí, realiza sus estudios y consigue encontrar un grupo de gente más acorde con su estilo de vida. El libro termina con la decisión de Marjane Satrapi de dejar de nuevo su país de origen y emigrar a Francia.


Premios recibidos

  • Prix du Lion, Bélgica 2000.
  • Premio autor revelación, Angoulême 2001.
  • Premio al mejor guión, Angoulême 2002.
  • Primer premio de la paz Fernando Buesa Blanco, Vitoria 2003.
  • Premio Harvey a la mejor obra extranjera, EEUU 2004.


Película

El 27 de junio de 2007 se estrenó la película basada en la novela gráfica Persépolis, una película de animación dirigida por Vincent Paronnaud y producida por Xavier Rigault y Marc-Antoine Robert. La película, con música de Olivier Bernet, obtuvo una nominación a la Palma de Oro y consiguió el Premio del jurado en el Festival de Cannes 2007. También consiguió el Premio Especial del Jurado en el Festival Internacional de Cine Cinemanila y en el año 2008, fue nominada a Mejor película animada en la Entrega de los Oscar.