lunes, 25 de octubre de 2010

Resumen del Calendario de Series 2010 y Los Premis Emmy 2010

Aqui les dejamos los ganadores de los premios Emmys 2010

Mejor Serie de Drama
Mad Men

Mejor Serie de Comedia
Modern Family

Mejor Actor de Drama
Bryan Cranston (Breaking Bad)

Mejor Actriz de Drama
Kyra Sedgwick (The Closer)

Mejor Actor de Comedia
Jim Parsons (The Big Bang Theory)

Mejor Actriz de Comedia
Edie Falco (Nurse Jackie)

Mejor Actor Secundario de Drama
Aaron Paul (Breaking Bad)

Mejor Actriz Secundaria de Drama
Archie Panjabi (The Good Wife)

Mejor Actor Secundario de Comedia
Eric Stonestreet (Modern Family)

Mejor Actriz Secundaria de Comedia
Jane Lynch (Glee)

Mejor Actor Principal de Miniserie o Película
Al Pacino (You Don’t Know Jack)

Mejor Reality
Top Chef

Mejor Miniserie
The Pacific

Mejor Película hecha para Televisión
Temple Grandin

Mejor Actriz Principal de Miniserie o Película
Claire Danes (Temple Grandin)

Mejor Actor Secundario de Miniserie o Película
David Strathairn (Temple Grandin)

Mejor actriz secundaria de miniserie o película
Julia Ormond (Temple Grandin)

Mejor Programa de Animación
Disney Prep and Landing

Mejor Elenco de Comedia
Modern Family

Mejor Elenco de Drama
Mad Men

Mejor Elenco de Miniserie, Película o Especial
The Pacific

Mejor Programa Infantil
Los magos de Waverly Place: La Película

Mejor Director de Comedia
Ryan Murphy (Glee)

Mejor Guión de Comedia
‘Modern family’

Mejor Guión de Drama
Mad men

Mejor director de Drama
Dexter, “The Getaway” – Steve Shill

Mejor Guión de Programa de Variedades
Premios Tony

Mejor Dirección de Espectáculo Musical
Bucky Gunts (cobertura JJ.OO de Invierno)

Mejor Programa Cómico
The Daily show

Emmy especial Bob Hope por humanismo
George Clooney

Mejor Guión para una mini serie
You don’t know Jack

Mejor Director de mini serie o TV movie
Mick Jackson (Temple Grandin)


martes, 5 de octubre de 2010

Trigun [Anime]

Trigun
[Citado de Wiki - Puede Tener SPOILERS]

Argumento
En un futuro, la Tierra ha sido superpoblada y sus recursos naturales y ambiente se encuentran en un estado pronto a desaparecer. En esta situación se crea el proyecto "Semillas", en el cual, para asegurar la supervivencia de la especie se envía a al espacio una flota de naves de última tecnología en las que están contenidas en animación suspendida un gran número de personas.
Estas naves usan como sistema de alimentación las llamadas "Plantas", un generador de energía que en cuyo núcleo aloja una entidad que es casi energía pura y sirve como fuente de poder para la nave.
En una de estas naves una pequeña tripulación se encarga de guiar y buscar un planeta que pueda acoger a la raza humana. Un día, una anomalía los conduce hasta el reactor para descubrir allí que no solo la Planta ha dado a luz dos recién nacidos, sino que a diferencia del resto de su especie, su aspecto es más humano y pueden sobrevivir fuera del reactor.
Contrario a la opinión general, un miembro de los tripulantes llamada Lem Savelem, insiste en protegerlos y los cría como dos niños humanos, llamándolos Vash y Knives. En un año logran crecer hasta la adolescencia. Pero una catástrofe lleva a la tripulación a la muerte y a las naves a estrellarse contra un planeta desértico. Sin embargo Lem salva las naves a costa de su vida. Solo Vash y Knives sobreviven, para descubrir que toda la tragedia fue obra de Knives.
Los supervivientes logran despertar y comienzan a establecerse en éste agresivo mundo, utilizando los restos de una tecnología que no comprenden y tratando de satisfacer sus necesidades, crean una civilización muy similar al viejo Oeste norteamericano, creando grandes ciudades y pueblos cerca de las ruinas de las naves, ya que las Plantas aun otorgan energía y protección contra el nocivo ambiente del planeta.
Contenido de la obra
Manga
El manga comenzó su publicación en la revista Shonen Captain, de la editorial Tokuma Shoten, recopilándose en tres tomos que más tarde se reeditarían en dos volúmenes con más páginas cada uno de mano de la editorial Sh
En España, la editorial Glénat ha editado Trigun (12€, antes costaba 10€) siguiendo la nueva edición de Sh
Trigun también se publica en Estados Unidos a 10$ por tomo y en otros países como Alemania, Francia o Italia.

Anime
Los episodios de la serie animada no se corresponden con los del manga original. Además, algunos de los títulos de los episodios han sido modificados en las diversas traducciones al español, la historia comienza prácticamente igual en el anime que en el manga, pero a medida que avanzan se van separando, llegando en el anime a un final desarrollado exclusivamente debido a la no existencia del final del manga.
Películas
Yasuhiro Nightow en la "Anime Central Convention" del 2007 confirmó que estaba en progreso una película de Trigun y que ya estaban terminando la pre-producción.
En febrero del 2008 aparecieron más detalles sobre la película en el tomo 14 del manga "Trigun Maximum" anunciando que llegaría para el 2009.
En julio de 2009 se mostró en el Anime Expo en Los Ángeles, Estados Unidos, el trailer de la película, titulada: "Trigun: Badlands Rumble". La animación estará a cargo de Madhouse y el guíon por parte de Yasuko Kobayashi. No tendrá la trama del manga, sino la de un episiodio más del anime.
Banda Sonora
Opening
1.H.T por Tsuneo Imahori
Ending
1.Kaze-wa Mirai-ni Fuku por Tsuneo Imahori

Música instrumental de fondo
1.Compuesta por Tsuneo Imahori.

lunes, 4 de octubre de 2010

Los Mundos de Coraline [2009]

Columna de Alejandra referente al programa del 27/08/2010


Coraline es una novela del escritor británico Neil Gaiman que mezcla los géneros fantástico y de terror y que fue publicada en 2002 por Bloomsbury y Harper Collins. Obtuvo el Premio Hugo a la Mejor Novela Corta de 2003, el Premio Nebula a la Mejor Novela Corta de 2003 y el Premio Bram Stoker a la Mejor Obra para Jóvenes Lectores. Ha sido comparada con Alicia en el país de las maravillas, y ha sido adaptada al cine en una película del mismo título dirigida por Henry Selick.

Argumento
Al comienzo de la historia, Coraline y sus padres se mudan a una vieja casa que había sido dividida en apartamentos. Los padres de Coraline están muy ocupados con su trabajo y le prestan poca atención. Sintiéndose sola, la niña se marcha a explorar. Conoce a los otros inquilinos de la casa: las señoras Spink y Forcible, dos ancianas actrices retiradas, y el señor Bobo (Bobinsky en la película), un excéntrico anciano que adiestra ratones para que salten y toquen música. Conoce también a un altivo gato que vaga por allí.

Coraline encuentra una puerta cerrada en el salón de su casa, pero, al abrirla, descubre que la entrada que hay detrás está enladrillada, le pregunta a su madre que hay del otro lado y ella resonde que solo el departamento vacío en el que nadie vive. Al día siguiente coge la llave de la puerta, la abre, y encuentra un pasadizo que lleva a un apartamento casi idéntico al suyo. Este mundo alternativo está habitado por su "otra madre" y su "otro padre", que son reproducciones casi exactas de sus auténticos padres; salvo que la primera es mas delgada, sus uñas son negras y curvas, y lo más importante: tienen botones en lugar de ojos, por que parecen muñecos en vez de personas. Allí Coraline se encuentra de nuevo con el gato, que en ese mundo tiene la facultad de hablar. Sus "otros padres" parecen al principio más interesantes, divertidos y cariñosos que los auténticos. Además, en este mundo los vecinos son más divertidos y nombran a Coraline por su nombre (en el mundo real todos excepto sus padres la llaman Caroline). Al final del día, la "otra madre" explica a Coraline que puede quedarse en ese mundo si permite que le pongan botones sobre los ojos. Coraline queda horrorizada y huye rápidamente a su casa, ante el disgusto de su "Otra Madre".

Cuando regresa a su apartamento, Coraline descubre que sus auténticos padres han desaparecido. No regresan al día siguiente y Coraline, tras averiguar que han sido raptados por su "otra madre", decide regresar al mundo alternativo para rescatarlos. Lleva consigo una extraña piedra con propiedades mágicas que le han dado sus vecinas las señoras Spink y Forcible.

La "otra madre" se enfada con Coraline cuando ésta rehúsa aceptar sus regalos y sus muestras de afecto, y encierra a la niña detrás de un espejo como castigo. Allí la protagonista encuentra a tres niños de épocas diferentes que quedaron atrapados por la "otra madre" y ésta les puso botones sobre los ojos. Le explican que después de un tiempo, cuando se cansó de ellos, les dio de lado y devoró sus vidas. Después de hablar con estos niños, Coraline se duerme: la "otra madre" la despierta cuando la saca de su prisión. Coraline desafía a la "otra madre" a un juego: debe encontrar a sus padres y las almas de los niños; si lo consigue, la "otra madre" los dejará ir; si no, Coraline deberá aceptar que le pongan botones sobre los ojos y se quedará para siempre en el mundo alternativo. Con la ayuda de la piedra mágica, Coraline logra localizar las almas de los niños y a sus padres. Convencida, sin embargo, de que su "otra madre" no cumplirá lo pactado, arroja al gato a la cara de la "otra madre" y huye al mundo real. Al cerrar la puerta para evitar que entre en su persecución la "otra madre", Coraline sin darse cuenta le corta la mano. De regreso en su apartamento, Coraline encuentra a sus padres sanos y salvos.

La noche siguiente, Coraline descubre que todavía no ha terminado todo, ya que la mano cortada de la "otra madre" está todavía en su mundo e intenta robar la llave para que la "otra madre" pueda entrar. Coraline atrae a la mano hacia un pozo y la hace caer allí junto con la llave, librando para siempre al mundo del peligro de su "otra madre".

Adaptaciones

Cine
Con la ayuda del estudio de animación Laika, el director Henry Selick produjo en 2009 una pelicula de animación stop motion, que cosechó en general críticas positivas. Especialmente para la película se creó un nuevo personaje: un muchacho amigo de Coraline llamado Wybourne (o Wybie) Lovat.

Novela gráfica
En 2008 se publicó una adaptación al formato de novela gráfica con guión de Todd Klein y dibujos de P. Craig Russell.
 
Musical
Una adaptación teatral, con música y letras de Stephin Merritt y guión de David Greenspan, se estrenó el 6 de mayo de 2009, producida por MCC Theater y True Love Productions off-Broadway en The Lucille Lortel Theatre.

Videojuego
Un videojuego basado en la película fue desarrollado y lanzado al mercado por D3 Publisher of America. El juego apareció el 27 de enero de 2009 para las plataformas PlayStation 2, Nintendo DS y Wii.
 
Título: Los mundos de Coraline
Titulo original: Coraline
Nacionalidad: EE.UU.
Año: 2009
Duración: 100 min
Clasificación: Mayores de 7 años
Género: Animación, Aventuras
Color: Color
Fecha de estreno: 05/06/2009 Director:
Henry Selick
Guión:
Henry Selick, basado en el libro "Coraline" de Neil Gaiman
Música:
Bruno Coulais y They Might Be Giants
Fotografía:
Pete Kozachik
Montaje:
Christopher Murrie
Puntaje en IMDB: 7,8/10

Juegos de Mesa Alternativos

[Citado de Wiki]

Edge Entertainment es una editorial española especializada en la publicación de juegos de rol, aunque también publica juegos de tablero, de cartas y de miniaturas. Desde 2009 publica también historietas.


Historia
Edge Entertainment fue fundada en Sevilla en 1999. En septiembre de 2008 fusionó con la editorial francesa Ubik , afincada ella en Toulouse, Francia. La fusión se realizó bajo el nombre del editor español («Edge Entertainment»), nombre que conserva todavía actualmente aunque el grupo sea oficialmente tanto francés como español.

Juegos de rol
Nota aclaratoria: en todos los juegos de la lista los años entre paréntesis indican el año de publicación en España por Edge Entertainment, y no el año de publicación en el país de origen del juego en caso de tratarse de un juego traducido.

Heavy Gear (2000)
Unknown Armies (2000)
Violencia (2001)
All Flesh Must Be Eaten (2001)
Feng Shui (2001)
Frankenstein faktoria (2002)
De Profundis (2002)
Dragonlance d20 (2003)
Witchcraft (2003)
Puppetland (2003)
Sláine (2003)
HeroQuest (2004)
Redención (2004)
Conan, el juego de rol (2005)
Silhouette Core (2005)
Anima: Beyond Fantasy (2005)
La Leyenda de los Cinco Anillos (2006)
Gear Krieg (2006)
Los esoterroristas (2008)
El rastro de Cthulhu (2008)
Dark Heresy (2008)
Mundodisco, el juego de rol (2009)
Canción de hielo y fuego (2009)

Juegos de tablero
Wings of War (2004)

Juegos de miniaturas
Warmachine (2004)
Hordes (2006)

Juegos de cartas
Illuminati
Dungeoneer (2003)
Munchkin (2004)
Rigor Mortis: ¡Sí, señor oscuro!
Fuzztoons (2005)
La leyenda de las arenas ardientes (2008)
La llamada de Cthulhu, el juego de cartas (2009)

Historietas
Domo, el manga (2009)
Star Trek, Kakan ni shinkou (2009)
Star Trek, Shinsei shinsei (2009)

Games Workshop Group PLC
Fundación 1975
Sede Nottingham, England
Industria Edición y producción de wargames de mesa
Productos Warhammer Fantasy Battle
Warhammer 40.000
El Señor de los Anillos, el juego de batallas estratégicas


Games Workshop Group PLC (abreviado GW) es una empresa multinacional británica dedicada a la producción de juegos de mesa y modelismo de venta al por menor. Está especializada en la edición de wargames, siendo una de las mayores empresas del mundo en este campo. La compañía está registrada en la bolsa de Londres con el símbolo GAW.

Descripción General
Fundada en 1975 por Ian Livingstone y Steve Jackson (también conocidos por los libros juego de su colección titulada Fighting Fantasy), Games Workshop fue originariamente una fábrica de tableros de madera para juegos como el backgammon y el ajedrez y que más tarde se convirtió en importadora del juego de rol estadounidense Dungeons & Dragons. Bajo la dirección de Livingstone y Jackson, Games Workshop se expandió, pasando de ser una pequeña compañía de pedidos por correo ubicada en una habitación, a una exitosa fábrica y editora de juegos. Una primera revista promocional, Owl and Weasel, fue suplantada en junio de 1977 por Livingstone y Jackson para promocionar parcialmente la inauguración de la primera tienda de Games Workshop, y fue sustituida por la revista White Dwarf, la cual también editaba Livingstone.

Su división editorial también trabajó en la reimpresión inglesa de juegos de rol americanos famosos, pero caros de importar, como La llamada de Cthulhu, RuneQuest y Traveller. En 1979, Games Workshop proporcionó fondos para ayudar en la creación de Miniaturas Citadel en Newark, una compañía que produciría las miniaturas de metal que serían usadas en los juegos de rol y wargames de mesa. El nombre de Citadel se ha convertido en sinónimo de Games Workshop y continúa siendo una marca registrada asociada a esta última, mucho después de que Citadel fuese absorbida por Games Workshop.

En 1984, Games Workshop cesó de distribuir sus productos en Estados Unidos a través de Hobby Games Distributors y abrió sus propias tiendas Games Workshop en EEUU. Games Workshop en EEUU, y toda la empresa en general, sufrió una enorme fase de crecimiento desde finales de los 80 hasta principios de los 90. En el número 126 de la revista White Dwarf (Junio de 1990), indicó que la empresa tenía en ese momento 250 empleados.

Tras un cambio en su administración, en diciembre de 1991, la compañía se centró en sus productos más lucrativos: sus wargames Warhammer Fantasy Battle (WFB) y Warhammer 40.000 (WH40K). Las ventas crecieron en torno al público joven, un mercado más familiarizado con este tipo de productos. El cambio de dirección de la empresa fue un éxito rotundo, con un aumento de la cotización y las ganancias, a pesar de perder una gran cantidad de sus antiguos y leales aficionados al hobby. Las quejas de estos viejos clientes acerca de la nueva política de la compañía acabaron cristalizando, con la formación de un grupo independiente formado por antiguos trabajadores de Games Workshop que crean Fantasy Warlord, y que entra en compentencia con GW, aunque con escaso éxito. Games Workshop se expandió por Europa, Estados Unidos, Canadá y Australia, abriendo nuevas sucursales y organizando eventos. La compañía fue lanzada en bolsa en el London Stock Exchange en octubre de 1994. En octubre de 1997, la sede central fue ubicada en Lenton, Nottingham. En este lugar se encuentra hoy día la central de la empresa, las oficinas de White Dwarf, los pedidos por correos, y los equipos creativos.

Pero en estos últimos años, desde finales de los 90, sin embargo, la compañía ha tenido problemas con pérdidas de ganancias debido, en parte, a los juegos de cartas coleccionables (como Magic: el encuentro o Pokémon)[cita requerida].

Desde hace unos años, Games Workshop ha estado intentando crear un doble acercamiento que pudiese atraer por igual a los antiguos y fieles clientes y siguiese siendo atractivo para el público joven. Esto se ha visto en la creación de iniciativas como la gama Fanatic que apoya más líneas de productos menos rentables con menores costes en la venta de miniaturas (Internet es generalmente usado en este propósito, aparte de reunir ideas para el equipo creativo y la publicación de pruebas de juegos, como los Informes de Batalla). Games Workshop también ha contribuido a diseñar y fabricar juegos y puzzles para la serie de televisión The Crystal Maze.

El lanzamiento del tercer wargame más importante de Games Workshop, El Señor de los Anillos, el juego de batallas estratégicas (LoTR SBG), en 2000, señaló su intención de capturar la joven audiencia con un simple, pero efectivo y flexible, sistema de combate.

Otras innovaciones han sido entrar, junto con sus productos principales, en nuevas áreas de desarrollo. La adquisición de Sabretooth Games (juegos de cartas), la creación de la editorial Black Library, y su trabajo con THQ en el campo de los videojuegos, han permitido a la compañía diversificarse en nuevas áreas, las cuales han conseguido atraer de nuevo a viejos aficionados al hobby; además de introducir los juegos a un nuevo público.

Licencias
Aparte de los derechos de publicación de los juegos de rol estadounidenses en la década de los 80, Games Workshop también se aseguró de poseer los derechos para producir miniaturas y juegos para varios juegos británicos clásicos, como Doctor Who y varios personajes de 2300 AD, como Rogue Trooper y Juez Dredd. También adquirieron los derechos para fabricar miniaturas de 28 mm. basadas en El Señor de los Anillos y El hobbit.

En conjunción con los productos de la adaptación cinematográfica, Games Workshop adquirió los derechos para producir un juego de mesa de escaramuzas basados en la película, y también en las novelas de J. R. R. Tolkien. Los derechos para producir una versión de la película de un juego de rol, fueron vendidos a otra firma, Decipher, Inc..

Aunque pueden producir un juego sobre la Batalla de los Cinco Ejércitos, los derechos para las escalas de miniaturas de una pulgada, usadas generalmente por Games Workshop, fueron adquiridos por otra empresa. Por esta razón, el juego fue hecho con una escala de 10 mm para los guerreros normales, y escala «heroica» para los personajes principales, héroes, etc.

Games Workshop no posee los derechos para editar trabajos basados en El Silmarillion, el cual es actualmente propiedad exclusiva de Tolkien Estate.

Games Workshop Group PLC
Games Workshop se ha expandido en varias divisiones/compañías asociadas, produciendo productos relacionados al universo de Warhammer Fantasy.

Games Workshop produce los wargames, y la gama de Miniaturas Citadel y Juegos de Especialista.
Forge World hace, de forma complementaria, una gama de miniaturas de resina y kits de conversión especiales.
BL Publishing se encarga de la edición de juegos de mesa y juegos de rol de Games Workshop. Consta de varios sellos separados; Black Library, Black Flame, Solaris Books, Black Industries y Warhammer Ancient Battles, editor de Warhammer Historical. Warp Artefacts se dedicó a fabricar diversos productos y merchandising basado en la propiedad intelectual perteneciente a Games Workshop. Actualmente están fusionados con BL Publishing, como BL Merchandise.
Sabertooth Games produce los juegos de cartas coleccionables y The Lord of the Rings TMG (Tradeable Miniatures Game).
El grupo informó de ventas que alcanzaban las 111.480.000 libras esterlinas en 2007 (unos 164.594.714,307 Euros) y una plantilla de 2500 trabajadores.

Las ventas han disminuido desde finales de mayo de 2006 en un 16 %, sobre todo en la Europa Continental. La empresa aguardó los resultados de ventas de principios de 2007, con dos anuncios para mejorar sus beneficios, que incluyen el cierre de 35 tiendas, y la recomendación de la suspensión de los dividendos finales de los accionistas, para prevenir problemas financieros en el futuro.

Juegos de Miniaturas
Juegos Principales
Los siguientes juegos están en producción y muy extendidos, siendo fácilmente localizables:

Warhammer Fantasy Battle (en castellano, Warhammer, el juego de batallas fantásticas)
Warhammer 40.000 (mismo título en castellano)
The Lord of the Rings (En castellano, El Señor de los Anillos, el juego de batallas estratégicas)
Juegos de Especialista
Estos juegos están dirigidos a jugadores «veteranos». Estos jugadores tienen mucha experiencia en los juegos centrales de Games Workshop. Es por esto por lo que las reglas y la complejidad inherente en los Juegos de Especialista es mayor que en los juegos principales, como Warhammer Fantasy Battle o Warhammer 40.000.

Juegos basados en el universo de Warhammer Fantasy
Blood Bowl - Juego al estilo de fútbol americano que usa criaturas fantásticas (orcos, elfos...)
Mordheim - Juego de escaramuzas. También fue lanzada al mercado una expansión, llamada Empire in Flames
Warmaster - Juego para participar en enormes batallas con miniaturas más pequeñas (10 mm)
Juegos basados en el universo de Warhammer 40.000
Battlefleet Gothic - Juego basado en combates entre flotas de naves espaciales
Epic - Juego para jugar en grandes batallas con miniaturas más pequeñas de lo habitual (6 mm)
Inquisitor - Juego de escaramuzas con miniaturas más grandes (54 mm) y más detalladas. No se edita en español.
Necromunda - Juego de escaramuzas, basado en el combate urbano con diferentes bandas.
Space Hulk - Juego de escaramuzas. Para celebrar el 20º aniversario de este clásico juego de tablero, Games Workshop editó en 2009 una versión actualizada de Space Hulk, de edición limitada, con el mismo reglamento pero con 35 miniaturas completamente nuevas, esculpidas especialmente para la ocasión.
Juegos basados en el universo de El Señor de los Anillos
Battle of Five Armies: The Hobbit Strategy Battle Game - Juego para recrear grandes batallas con miniaturas más pequeñas (10 mm). El juego se basa en la Batalla de los Cinco Ejércitos, en los capítulos finales de El hobbit, de J. R. R. Tolkien.
El Juego de Batallas Estratégicas se ha expandido y se le han añadido diversos suplementos a las listas de sus actuales escenarios, trasfondo, miniaturas, etc.
Forge World
Forge World ha publicado su primer juego de especialista de fabricación propia:

Aeronautica Imperialis - Juego basado en el combate aéreo del universo de Warhammer 40.000.
Warhammer Historical
Warhammer Historical recrea batallas históricas con miniaturas de diferente tamaño. No ha sido editado todavía en español.

Warhammer Ancient Battles
Warmaster Ancients
English Civil War
Legends of the Old West
Descatalogados
Juegos basados en el universo de Warhammer Fantasy
HeroQuest
Advanced HeroQuest
Kerrunch - Una versión simplificada de Blood Bowl
Man O' War - Un juego de combate naval en un mundo fantástico. Se publicaron dos expansiones, Sea of Blood y Plague Fleet
Mighty Empires
Mighty Warriors
Warhammer Quest - Juego de mazmorras y exploración, una versión actualizada de Advanced HeroQuest
Juegos basados en el universo de Warhammer 40.000
Adeptus Titanicus - El primer juego del mismo estilo que sigue Epic. Estaba basado en el combate entre Titanes
Codex Titanicus - Expansión del juego anterior
Advanced Space Crusade
Epic 40.000 - Precursor de Epic Armageddon, aunque aún hay gente que usa ambos términos, incluido Epic
Gorkamorka - Juego de escaramuzas, basado en la lucha de bandas orkas
Digganob - Expansión de Gorkamorka
Lost Patrol
Space Fleet - Juego simple basado en el combate de naves espaciales, precursor del Battlefleet Gothic
Space Hulk - Juego de escaramuzas. Las dos primeras ediciones están descatalogadas, las expansiones siguientes pertenecen a la 1º edición.
Deathwing - Set de expansión
Genestealer - Set de expansión
Space Hulk Campaigns - Libro de expansión, de tapas dura y blanda
Space Marine - Juego originario de Epic, ya que fue el primero en usar tropas de infantería. La primera edición era par a Adeptus Titanicus, la segunda lo fue con Titan Legion
Titan Legion - Expansión de Space Marine, que extendió el sistema de juego.
Tyranid Attack
Ultra Marines - Juego introductorio de escaramuzas, parecido en su complejidad con Space Fleet
Juegos autorizados
Los siguientes juegos no fueron creados por Games Workshop, pero usaban modelos, material gráfico, y conceptos parecidos a los usados por GW. Fueron diseñados por importantes compañías de juguetes y estaban disponibles en múltiples tiendas y departamentos de juguetería, aparte de las de Games Workshop y tiendas de juegos especializados.

Battlemasters (Publicado por Milton Bradley)
HeroQuest (Publicado por Milton Bradley)
La Torre de Kellar
El Retorno del Rey Brujo
Contra la Horda de los Ogros
Los Hechiceros de Morcar
The Frozen Horror - Conocido también como Búsqueda del Bárbaro.
The Magic of the Mirror - Conocido como Búsqueda del Elfo.
The Dark Company
Libro Básico de Aventuras
Kit de Diseño de Mazmorras
Cruzada Estelar (Publicado por Milton Bradley)
Objetivo Dreadnaught - Expansión de Cruzada Estelar.
Ataque Eldar - Expansión de Cruzada Estelar.

Juegos de Rol
Algunos juegos de miniaturas (por ejemplo, Inquisitor), implican elementos de juego de rol, aunque Games Workshop ha editado en el pasado diversos juegos de rol relacionados con el mundo de Warhammer Fantasy. El juego de rol de Warhammer Fantasy Battle (Warhammer Fantasy Roleplay) fue publicado por primera vez en 1986, y vuelto a ser publicado con una nueva edición el 9 de marzo de 2005. Ha sido editado por Black Industries, compañía perteneciente a BL Publishing, y fue traducido al castellano por la editorial madrileña La Factoría de Ideas en diciembre de 1997 bajo el título de Warhammer Fantasía. Black Industries ha publicado también el juego de rol del universo Warhammer 40.000: en 2008 publicó Warhammer 40,000 Roleplay. El primer libro de la gama se tituló Dark heresy.


Descatalogados
Golden Heroes - Juego de rol, en el que encarnamos a un superhéroe. Publicado en 1984, después de haber sido editado en una versión amateur anterior.
Jugde Dredd, The Role-Playing Game - Publicado bajo licencia de en 1985
RuneQuest - La tercera edición del juego, publicada junto con Chaosium en 1987
Stormbringer - La tercera edición del juego, también publicada junto con Chaosium en 1987

Juegos de mesa
Games Workshop tiene una larga tradición en el desarrollo de juegos de mesa, aparte de las miniaturas y los juegos de rol. Esto puede llevar a errores, ya que muchos de estos juegos pueden haber tenido elementos de juegos de rol, o miniaturas incluidas. Actualmente, un juego de mesa está listo para ser lanzado al mercado a través de Black Industries, la cuarta edición del clásico juego de mesa de Games Workshop, Talisman.

Descatalogados
Warhammer 40.000 Apocalypse
BattleCars
Battle for Armageddon
Chaos Attack - Expansión de Battle for Armageddon
Chaos Marauders - Juego de mesa basado en hordas orcas
Block Mania - Juego de mesa basado en Jugde Dredd, de 2000AD
Blood Royale - Juego estratégico multijugador, basado en la Europa medieval
Calamity
Chainsaw Warrior - Juego para un sólo jugador
Cosmic Encounter - (Bajo licencia)
Curse of the Mummy's Tomb
Dark Future - Similar a Car Wars, antecesor de BattleCars
The Doctor Who - The Game of Time and Space - (1980)
Doom of the Eldar
Dungeonquest - Junto con un pack de expansión
Fury of Dracula - Una nueva edición disponible, distribuida por Fantasy Flight Games
Gobbo's Banquet
Horus Heresy
Hungry Troll and the Gobbos
Jugde Dredd
Kings and things - (Bajo licencia)
Quircks
Railway Rivals
Rogue Trooper - (Otro juego relacionado con 2000AD)
Super Power
Valley of Four Winds
Warlock
The Warlock of Firetop Mountain - Basado en el juego de Fighting Fantasy
Warrior Knights

Videojuegos
Games Workshop produjo y vendió algunos juegos para la ZX Spectrum en un principio (muchos de ellos no estaban basados en Warhammer), más tarde el mercado se expandería hasta los ordenadores.

Apocalypse (1983) - Basado en el juego de mesa original
Argent Warrior (1984) - Aventura gráfica
Battlecars (1984) - Juego de carreras para dos jugadores, programado en BASIC
Chaos (1985) - Juego multijugador de turnos, basado en el juego de mesa diseñado por Jullian Gollop
D-Day (1985) - Basado en el Desembarco de Normandía
HeroQuest (1991) - Basado en el juego de mesa de MB
Journey's End (1985) - Aventura gráfica
The Key of Hope (1985) - Aventura gráfica
Ringworld (1984) - Aventura gráfica
Runestone (1986) - Aventura gráfica
Talisman (1985) - Basado en el juego de mesa original
Tower of Despair (1985) - Aventura gráfica
Muchos videojuegos han sido producidos por terceras compañías, basados en el universo de Warhammer Fantasy y Warhammer 40.000 pertencientes a GW. Los siguientes incluyen las razas o miniaturas de cada juego.

Space Crusade - Con una secuela, para la Amiga
Dark Omen (RTT basado en Warhammer Fantasy)
La Sombra de la Rata Cornuda (RTT basado en Warhammer Fantasy)
Space Hulk (Space Hulk)
Space Hulk 2: Vengeance of the Blood Angels (Space Hulk)
Final Liberation (Epic 40.000, Marines Espaciales, Guardias Imperiales y Orkos)
Fire Warrior (Juego shooter en primera persona, Warhammer 40.000 - Tau)
Dawn of War (Warhammer 40.000 - Marines Espaciales -Nuevo capítulo: Los Cuervos Sangrientos- Orkos, Eldars, Marines Espaciales del Caos)
Winter Assault (Expansión para PC. Warhammer 40.000 - Las mismas razas que Dawn of War, más una nueva añadida: la Guardia Imperial
Dark Crusade (Expansión para PC/No necesita el Dawn of War original. Warhammer 40.000 - Las mismas razas que Winter Assault, más dos nuevas añadidas: Tau y Necrones
Soul Storm
Chaos Gate (Warhammer 40.000 - Marines Espaciales, Marines Espaciales del Caos)
Rites of War (Warhammer 40.000 - Eldars, Marines Espaciales, Tiránidos)
GorkaMorka (Cancelado. Warhammer 40.000 - Orkos)
Warhammer: Mark of Chaos (Warhammer Fantasy - Orcos, Goblins, Enanos, Vampiros, El Imperio, El Caos, Skavens, Altos Elfos
Warhammer Online, un juego de rol online masivo producido por Mythic Entertainment.
Blood Bowl, basado en el juego de tablero de los años 90, que mezcla el fútbol americano con el estilo fantástico y en el que juegan razas como orcos o elfos. Desarrollado por Cyanide.
Warhammer 40.000: Command Squad, juego de estrategia por turnos, que se centra en el combate entre escuadras de Ultramarines y Marines Espaciales del Caos.